The Division es la nueva IP de Ubisoft de la mano del escritor Tom Clancy, la misma que concluyó su beta abierta en las plataformas PS4, Xbox One y PC. A continuación relataré mis impresiones de este gran juego.
Historia
La propuesta de Ubisoft nos plantea un futuro cercano en la que la ciudad de Nueva York ha sido declarada en cuarentena tras haber sufrido un ataque terrorista con un virus durante las compras de Viernes Negro. Tu eres un nuevo agente de The Division que tiene como tarea buscar respuestas, ayudar a recuperar la ciudad y mantener el orden ya que han aparecido diversos grupos o pandillas que han tomado el control de las zonas abandonadas.
Gráficos
A nivel gráfico The Division muestra el potencial de la actual generación de consolas, nos encontramos con texturas de alta resolución, una iluminación impecable y efectos bien logrados como el fuego, las explosiones y la nieve.
La ciudad se se siente viva, podemos ver civiles luchando por sobrevivir y las distintas facciones luchando por control. Los grafitis, carteles, basura apilada, vehículos destrozados sirven como herramienta para contar la historia de la ciudad.
Ubisoft se ha lucido en plasmar esta ambientación distópica y desolada, en las calles podemos encontrar vestigios de muerte y destrucción. El nivel de detalle es impresionante tanto en exteriores como en interiores, como se puede observar en la captura se han lucido con la ambientación.
Jugabilidad
Se lo puede definir como un shooter en tercera persona basado en cobertura con elementos de rol (RPG). Es un juego de mundo abierto con elementos multijugador cooperativo y competitivo similares a los encontrados en Destiny.
En el apartado de shooter, las mecánicas de disparo y cobertura se encontraban bien implementadas y tras un tiempo te acostumbrabas y podías desplazarte por el escenario sin recibir mucho daño de los enemigos.
En aspecto relacionado al rol nos encontramos con diversos y amplios aspectos de personalización:
- Tenemos la oportunidad de reconstruir nuestra base realizando misiones secundarias y encontrando objetos por el escenario. Mejorar las distintas secciones de nuestra base nos permitirá conseguir nuevos objetos y habilidades.
- Podemos equipar hasta dos habilidades, las mismas que pueden ser cambiadas en cualquier momento. No nos encontramos atados a un sistema de clases, lo que nos permite flexibilidad para adaptar nuestro estilo de juego de acuerdo a las situaciones que se presenten.
- La personalización de las armas y del personaje es amplia. Existiendo diversas mejoras como miras, cargadores, silenciadores con respecto a las armas. Y chalecos, mochilas, rodilleras entre otros para el jugador. Todos estos elementos los encontraremos en dispersos en mochilas, baúles o como recompensa al vencer a enemigos.
Entrando a la Zona Oscura
La Zona Oscura es el epicentro del ataque con el virus, esta zona se encuentra contaminada y se nos plantea como escenario para la interacción multijugador. Dentro de esta zona podremos encontrar los mejores items del juego, ya sea de los NPC u ocultos en sus profundidades. La particularidad es que estos se encuentran contaminados y requieren una extracción por helicóptero para poder ser usados.
Las interacciones que se presentan son muy variadas y divertidas, buscar aliados o ver como agentes se acercan sospechosamente cerca de una extracción con la finalidad de robarte lo que has encontrado. Es común terminar encañonado con un enemigo hasta ver quien dispara primero o huye. Ya que cualquier agente que dispare a otro, será considerado Renegado y se alertará de su presencia a los agentes cercanos para que sea liquidado y poder obtener su botín sin ninguna penalización.
Conclusiones
The Division se perfila como uno de los juegos emblemáticos de este 2016. Su base de usuarios serán todos aquellos interesados en una experiencia en solitario y multijugador robusta. Ha sido una experiencia diferente y agradable tras la beta, tiene mecánicas nuevas e innovadoras que tienen un gran potencial.
Lo preocupante es que existirá un limite de nivel 30 que puede ser un corto para el ritmo del juego y las 3 expansiones anunciadas. Solo el tiempo dirá el enfoque que dará Ubisoft y si la estrategia elegida fue la correcta, espero que hayan aprendido de los errores cometidos por Bungie con Destiny para mejorar sobre este apartado.
En general el sentimiento es positivo, tengo grandes expectativas por The Division y dependerá de la comunidad y Ubisoft que este sea el éxito de este año.